Ce jeu a été développé à l'origine pour l'iPhone, et ce n'est pas une surprise s'il débarque sur Windows Phone avec le label Xbox LIVE.
Présentation du jeu
iBlast Moki est à classer parmi les puzzle games: vous avez des petites bestioles en forme de boules que vous devez ramener dans une sorte de trou noir qui représente la sortie du niveau.
Chaque niveau se déroule en deux temps.
Dans un premier temps vous placez tous vos éléments dans le niveau: bombes, cordes, balons, planches, roues, etc. A ce moment là le temps est arrêté et vous pouvez donc prendre votre temps pour réfléchir. Les bombes, lorsqu'elles explosent, propulsent tout ce qui est près d'elles et font exploser les balons. Les balons sont gonflés à l'hélium et peuvent donc porter des objets ou des mokis si vous les y reliez grâce à une corde. Enfin les planches servent en général à faire des ponts. Bien sûr vous commencez chaque niveau avec un nombre de chaque élément défini par les développeurs, dans les premiers niveaux vous n'avez d'ailleurs que des bombes. Point important à préciser, chaque bombe est équipée d'un timer que vous pouvez régler entre 0:05 seconde et l'infini.
Dans un second temps, une fois tous vos éléments placés, vous appuyez sur le bouton "bombe" et là vous ne contrôlez plus rien: vos balons s'envolent, vos roues tournent et vos bombes explosent. Si vous avez bien placé vos éléments, les mokis devraient rejoindre la sortie du niveau.
Avis critique
iBlast Moki est un excellent jeu. Le concept de base est ingénieux, et la réalisation suit, le résultat est donc à la hauteur.
La difficulté est très bien dosée, au début les niveaux sont très simples mais vers la fin ça devient très complexe et il faut bien réfléchir pour trouver comment placer les éléments. Parfois on arrive à des montages assez incroyables, comme créer une nacelle avec des planches, et la faire voler grâce à des balons rattachés à la nacelle par des cordes.
La durée de vie pour finir le jeu est élevée pour un jeu de ce prix (ça fait longtemps que je l'ai fini donc je ne pourrais pas dire exactement combien, de mémoire quelque chose comme 3H), et une fois tous les niveaux passés on revient avec plaisir dans les niveaux pour tenter d'obtenir une médaille d'or dans chacun d'entre eux (pour cela il faut ramasser toutes les fleurs du niveau + faire le meilleur temps) et pour débloquer les succès Xbox LIVE.
Captures d'écran




| Conclusion |
Gameplay
18/20
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Excellent gameplay, le système pour régler le timer des bombes est bien pensé. On regrettera juste qu'il soit un peu fastidieux de mettre un temps élevé au timer car un tour correspond à une seconde, certains niveaux peuvent nécessiter un timer de 20 secondes, soit 20 tours... |
Durée de vie
18/20
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Une bonne durée de vie pour un jeu de 2.99 euros, je dirais sans problème 3 ou 4H avant qu'on ne commence à s'ennuyer. |
Graphismes
18/20
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Les graphismes apportent un univers très sympathique. |
Bande son
18/20
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Une musique qui colle à l'univers. |
Note globale 18/20
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Un jeu que vous pouvez acheter les yeux fermés si vous êtes amateur de puzzle games et que la démo gratuitement vous a plu. |
Note des lecteurs
-/20
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Sauf précision contraire, les tests des apps payantes sont réalisés sur des versions complètes achetées, et les tests des jeux sont réalisés après plusieurs heures de jeux. En effet, à quoi bon lire un test réalisé sur une version d'essai en deux minutes alors que vous pouvez vous même télécharger la version d'essai gratuitement et la tester?...