1.99 €
Note de Pr. Thibault: 51919 / 20
Note des lecteurs: 19 / 20 ![]() Les développeurs de ce jeu nous font saliver depuis le début de l'année avec un trailer très impressionnant. Le jeu est enfin disponible au prix très raisonnable de 1.99 euros, est-il à la hauteur de nos attentes? Présentation du jeuDès le menu du jeu, on en prend plein la vue... Comme dans certains jeux PC, l'arrière-plan du menu n'est ni plus ni moins qu'une carte du jeu avec des animations calculées en temps réel (il ne s'agit pas d'une vidéo). Lorsque vous lancez la première carte, vous êtes au départ un peu perdu: le Tower Defense a l'air très compliqué, avec plein d'options, et le choix de la 3D donne une impression de complexité encore plus grande. En réalité il n'y a rien de vraiment compliqué, si vous suivez les trois cartes de tutorial dans l'ordre vous devriez maîtriser les différentes spécificités du jeu. Chaque carte présente l'une d'entre elles. D'abord vous avez la construction de tours, la base de tout Tower Defense... Sur ce point rien d'original, vous sélectionnez votre tour dans la barre en bas de l'écran puis vous la placez sur le terrain. Chaque tour coûte un certain nombre de pièces d'or. Chaque tour a un type spécifique et sera donc plus ou moins efficace face à certains ennemis: flèches, feu, glace, poison, arcane, sniper. Ensuite viennent les talents, qui ne sont ni plus ni moins que des upgrades pour améliorer vos tours. Les améliorations ne s'achètent pas de manière individuelle pour chaque tour que vous avez placé, mais de manière générale par type de tour. Vous pouvez acheter environs 10 upgrades par type de tour, il y a donc de quoi faire: amélioration de la portée de tir, de la puissance des projectiles, de la zone de dégâts, de la durée d'effet du poison, etc. Il faut noter que pour pouvoir acheter certains talents il sera d'abord nécessaire de changer d'âge, un peu comme dans Age of Empire. Pour changer d'âge c'est très simple, il suffit de cliquer sur le bouton "Age" en bas à droite de l'écran, mais cela coûte assez cher (50 pièces d'or pour passer à l'âge II, 150 pour l'âge III, etc). Enfin le troisième et dernier élément de gameplay sont les invocations (spells). Ce sont des pouvoirs que vous pouvez invoquer de manière ponctuelle lorsque vos tours n'arrivent pas à détruire tous les ennemis. Ces pouvoirs ne sont pas payants, c'est l'intérêt, mais consomment de la mana. La mana se régénère à chaque tour, plus vous êtes à un âge avancé plus vous avez une jauge importante et plus elle se régénère rapidement. Il me reste à vous décrire la mécanique de jeu, assez classique: les ennemis arrivent par vagues successives. Le nombre de vagues est indiqué, une fois la vague détruite vous gagnez un peu d'argent, un peu de mana et la prochaine vague arrive dans les 10 secondes qui suivent. Parfois vous avez quelques indications sur le contenu de la prochaine vague afin que vous puissiez adapter votre défense. Avis critiqueLes graphismes sont clairement ce qui a attiré l'attention sur ce jeu, et on n'est pas déçu de ce point de vue là: on en prend plein la vue! Le gameplay peut paraître assez complexe, mais une fois les trois tutoriaux et le premier niveau passés vous maîtrisez toutes les subtilités du jeu. Il faut dire aussi que c'est là l'une des forces du jeu: il ne s'agit pas d'un Tower Defense 2D ultra basique où il suffit de placer quelques tours et de les passer aux niveaux supérieurs. Ce Tower Defense est beaucoup plus profond, pas tant par l'utilisation de la 3D qui n'apporte finalement pas grand chose au niveau du gameplay, mais par son côté stratégique très poussé. Pour ma part j'ai été surpris par le peu de niveaux disponibles, seulement 12 niveaux en comptant les trois tutoriaux! Mais vous comprenez vite pourquoi quand vous commencez à jouer: chaque niveau compte plusieurs dizaines de vagues d'ennemis, et le fait qu'il existe des ennemis très variés vous oblige à réadapter votre défense en permanence. Résultat il vous faudra connaître chaque type d'ennemi et recommencer le niveau plusieurs fois pour réussir à le passer. Le côté stratégique est donc omniprésent, n'espérez pas passer un niveau en mettant des tours partout sans réfléchir à leur type, aux upgrades que vous allez acheter, etc. Au final vous avez donc une durée de vie très correcte, surtout pour un jeu de ce prix (1.99 euros, bien moins cher qu'un jeu Xbox LIVE), pour peu que vous soyez patient et que ça ne vous dérange pas de repasser plusieurs fois le même niveau pour en connaître les subtilités et ainsi réussir à le terminer. Il est parfois rageant de réussir à passer les 42 premières vagues, puis de perdre sur la dernière car vous n'aviez pas anticipé le boss. Point positif en revanche, vous pouvez quitter un niveau en plein milieu et reprendre la partie en cours plus tard, indispensable lorsqu'un niveau comporte de très nombreuses vagues. La jouabilité est plutôt bonne, même si elle pourra agacer certains. En effet les développeurs ont volontairement choisi un niveau de zoom relativement élevé afin de ne pas trop afficher d'ennemis en même temps, ce qui risquerait de faire ramer le jeu. Du coup on passe une bonne partie du temps à scroller pour aller d'un bout à l'autre du niveau. Il y a bien une vue du dessus qui permet d'afficher la totalité du niveau à l'écran en 2D, mais cette vue ne permet pas de construire de tours et manque en détails. Rien de bien dramatique cependant, pour ma part cela ne m'a pas dérangé une fois un temps d'adaptation passé. Terminons par un petit point négatif, vraiment pas très grave: les temps de chargement. Ils sont assez longs, surtout à cause du menu qui affiche une carte en arrière-plan, résultat vous enchaînez deux chargements dès le lancement du jeu: le chargement du jeu (environs 13 secondes) puis le chargement de la carte d'arrière-plan(environs 12 secondes)... Soit 25 secondes rien que pour lancer le menu du jeu. Au final on a donc un jeu qui vaut largement son prix. Je pense qu'il aurait sans problème mérité le label Xbox LIVE, surtout comparé à certains jeux qui ont eu ce label alors qu'ils le méritaient largement moins (Cro-Mag Rally par exemple...). Mais voyons le côté positif des choses: les jeux Xbox LIVE ont un prix minimum de 2.99 euros, ça aurait donc signifié une augmentation du prix d'au moins 33%... Mise à jour: l'éditeur de cartesL'éditeur de cartes customs est désormais téléchargeable dans le Marketplace, gratuitement, et a fait l'objet d'un test à part. L'éditeur de cartes est du même niveau que le jeu: au top. Cela donne un excellent ensemble, un jeu unique et pas cher. Pour finir, une mise à jour récente vient ajouter le français aux langues du jeu! Captures d'écran
Sauf précision contraire, les tests des apps payantes sont réalisés sur des versions complètes achetées, et les tests des jeux sont réalisés après plusieurs heures de jeux. En effet, à quoi bon lire un test réalisé sur une version d'essai en deux minutes alors que vous pouvez vous même télécharger la version d'essai gratuitement et la tester?...
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
| Professeur Thibault - Tous droits réservés | Version mobile - App WP7 - Contact - A propos & Mentions légales |
|








Samuel Blanchard
"Super test avec des remarques constructives (et exactes) qu'on va prendre en compte.
[...]
c'est toujours agréable de voir des journalistes comprendre le game play d'un jeu et de faire des retours constructifs
Il sera dans les credits d'ailleurs car on fera des updates en fonction de ses remarques
L'editeur est terminé et en cours de test. Je pense qu'il pourrait être envoyé la semaine prochaine.
On va faire une update avec Anglais "amélioré", Francais, Allemand et Italien
Enfin plusieurs cartes vont être ajoutées au jeu dans l'update qui va venir sous peu (lancement la semaine prochaine aussi à priori)"
Classe professeur ^^
Pr. Thibault
teddymonz
C'est marrant,mais j'attendais vraiment ton magnifique test de ce jeux est grâce à toi,je ne suis pas déçu!je vien tout juste de l'acheter et le jeux est énorme seul bémol c'est que le jeux est en anglais et que je ne comprend pas tout mais je comprend juste l'essentiel ^^
Presser d'attendre la "semaine prochaine" pour avoir la uptade en français ^^
En tout cas bravo à l'équipe d'avoir fais un jeux vraiment magnifique et que le prix soit pas chère ^^
merci et encore bravo pour ton magnifique test
ps; si j'ai mis la note de 18 c'est qu'il manque la langue française,l'éditeur de carte et voudrais plus de carte car même si le jeux à une bonne durer de jeux,j'en voudrias plus lol j'en demande beaucoup trop
Pr. Thibault
teddymonz
teddymonz
Bardelot Alexandre
- Support multilangue (en, de, it , fr).
- Séparation des cartes campagne des cartes survies.
- Correction de crashs du jeu (notamment en début de partie à la fin du slide de la camera)
- Ajout d'une option pour contrôler le son
- Ajout d'une difficulté pour les cartes de la campagne (easy +50% or, Hard -25% d'or).
- Ajout de 2 nouvelles cartes survie : IllingerCanyon et BestWP7Game
- D'autres trucs mineurs qu'on a oublié
Sans oublié l'éditeur qui est maintenant disponible !
Prochaine mise à jour : Gestion des scores en ligne
teddymonz
Voici mon mini mini test de la new uptade :
une question pourquoi nos map perso ne sont pas avec le mode survie,pourtant ce que j'ai pu comprend c'est que nos map perso sont des map survie donc pourqui ne pas les fussionées together ?
http://www.youtube.com/watch?v=gnlgm0TAZwU&feature=channel_video_title
Bardelot Alexandre
Les maps survies auront le score en ligne de geré, alors que celles persos non
RearWindow
Pr. Thibault
D'ailleurs j'ai passé la note du jeu de 17 à 19 pour prendre en compte la sortie de la version française + de l'éditeur de maps gratuit. 19, c'est la note la plus haute décernée jusqu'à maintenant, elle est justifiée parce qu'il s'agit d'un jeu de qualité Xbox LIVE au prix d'un jeu qui n'a pas le label Xbox LIVE...
Bardelot Alexandre
SudoAptGet
Je remue la discution juste pour vous dire que Arcane' s Tower Defense FREE est dispo depuis aujourd' hui sur le marketplace.
Bon week-end à tous.
shino91
Avez vous le même problème
Jeux version gratuit
Omnia7 Mango ( no dev)
opérateur orange