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Arcane's Tower Defense

1.99 €
Note de Pr. Thibault: 51919 / 20
Note testeur
Note des lecteurs: 19 / 20
Note membres

Les développeurs de ce jeu nous font saliver depuis le début de l'année avec un trailer très impressionnant. Le jeu est enfin disponible au prix très raisonnable de 1.99 euros, est-il à la hauteur de nos attentes?

Présentation du jeu

Dès le menu du jeu, on en prend plein la vue... Comme dans certains jeux PC, l'arrière-plan du menu n'est ni plus ni moins qu'une carte du jeu avec des animations calculées en temps réel (il ne s'agit pas d'une vidéo).

Lorsque vous lancez la première carte, vous êtes au départ un peu perdu: le Tower Defense a l'air très compliqué, avec plein d'options, et le choix de la 3D donne une impression de complexité encore plus grande. En réalité il n'y a rien de vraiment compliqué, si vous suivez les trois cartes de tutorial dans l'ordre vous devriez maîtriser les différentes spécificités du jeu. Chaque carte présente l'une d'entre elles.

D'abord vous avez la construction de tours, la base de tout Tower Defense... Sur ce point rien d'original, vous sélectionnez votre tour dans la barre en bas de l'écran puis vous la placez sur le terrain. Chaque tour coûte un certain nombre de pièces d'or. Chaque tour a un type spécifique et sera donc plus ou moins efficace face à certains ennemis: flèches, feu, glace, poison, arcane, sniper.

Ensuite viennent les talents, qui ne sont ni plus ni moins que des upgrades pour améliorer vos tours. Les améliorations ne s'achètent pas de manière individuelle pour chaque tour que vous avez placé, mais de manière générale par type de tour. Vous pouvez acheter environs 10 upgrades par type de tour, il y a donc de quoi faire: amélioration de la portée de tir, de la puissance des projectiles, de la zone de dégâts, de la durée d'effet du poison, etc.

Il faut noter que pour pouvoir acheter certains talents il sera d'abord nécessaire de changer d'âge, un peu comme dans Age of Empire. Pour changer d'âge c'est très simple, il suffit de cliquer sur le bouton "Age" en bas à droite de l'écran, mais cela coûte assez cher (50 pièces d'or pour passer à l'âge II, 150 pour l'âge III, etc).

Image
Tours de type poison, glace et arcane avec des ennemis volants.

Enfin le troisième et dernier élément de gameplay sont les invocations (spells). Ce sont des pouvoirs que vous pouvez invoquer de manière ponctuelle lorsque vos tours n'arrivent pas à détruire tous les ennemis. Ces pouvoirs ne sont pas payants, c'est l'intérêt, mais consomment de la mana. La mana se régénère à chaque tour, plus vous êtes à un âge avancé plus vous avez une jauge importante et plus elle se régénère rapidement.

Il me reste à vous décrire la mécanique de jeu, assez classique: les ennemis arrivent par vagues successives. Le nombre de vagues est indiqué, une fois la vague détruite vous gagnez un peu d'argent, un peu de mana et la prochaine vague arrive dans les 10 secondes qui suivent. Parfois vous avez quelques indications sur le contenu de la prochaine vague afin que vous puissiez adapter votre défense.

Avis critique

Les graphismes sont clairement ce qui a attiré l'attention sur ce jeu, et on n'est pas déçu de ce point de vue là: on en prend plein la vue!

Le gameplay peut paraître assez complexe, mais une fois les trois tutoriaux et le premier niveau passés vous maîtrisez toutes les subtilités du jeu. Il faut dire aussi que c'est là l'une des forces du jeu: il ne s'agit pas d'un Tower Defense 2D ultra basique où il suffit de placer quelques tours et de les passer aux niveaux supérieurs. Ce Tower Defense est beaucoup plus profond, pas tant par l'utilisation de la 3D qui n'apporte finalement pas grand chose au niveau du gameplay, mais par son côté stratégique très poussé.

Pour ma part j'ai été surpris par le peu de niveaux disponibles, seulement 12 niveaux en comptant les trois tutoriaux! Mais vous comprenez vite pourquoi quand vous commencez à jouer: chaque niveau compte plusieurs dizaines de vagues d'ennemis, et le fait qu'il existe des ennemis très variés vous oblige à réadapter votre défense en permanence. Résultat il vous faudra connaître chaque type d'ennemi et recommencer le niveau plusieurs fois pour réussir à le passer. Le côté stratégique est donc omniprésent, n'espérez pas passer un niveau en mettant des tours partout sans réfléchir à leur type, aux upgrades que vous allez acheter, etc.

Au final vous avez donc une durée de vie très correcte, surtout pour un jeu de ce prix (1.99 euros, bien moins cher qu'un jeu Xbox LIVE), pour peu que vous soyez patient et que ça ne vous dérange pas de repasser plusieurs fois le même niveau pour en connaître les subtilités et ainsi réussir à le terminer. Il est parfois rageant de réussir à passer les 42 premières vagues, puis de perdre sur la dernière car vous n'aviez pas anticipé le boss. Point positif en revanche, vous pouvez quitter un niveau en plein milieu et reprendre la partie en cours plus tard, indispensable lorsqu'un niveau comporte de très nombreuses vagues.

La jouabilité est plutôt bonne, même si elle pourra agacer certains. En effet les développeurs ont volontairement choisi un niveau de zoom relativement élevé afin de ne pas trop afficher d'ennemis en même temps, ce qui risquerait de faire ramer le jeu. Du coup on passe une bonne partie du temps à scroller pour aller d'un bout à l'autre du niveau. Il y a bien une vue du dessus qui permet d'afficher la totalité du niveau à l'écran en 2D, mais cette vue ne permet pas de construire de tours et manque en détails. Rien de bien dramatique cependant, pour ma part cela ne m'a pas dérangé une fois un temps d'adaptation passé.

Terminons par un petit point négatif, vraiment pas très grave: les temps de chargement. Ils sont assez longs, surtout à cause du menu qui affiche une carte en arrière-plan, résultat vous enchaînez deux chargements dès le lancement du jeu: le chargement du jeu (environs 13 secondes) puis le chargement de la carte d'arrière-plan(environs 12 secondes)... Soit 25 secondes rien que pour lancer le menu du jeu.

Au final on a donc un jeu qui vaut largement son prix. Je pense qu'il aurait sans problème mérité le label Xbox LIVE, surtout comparé à certains jeux qui ont eu ce label alors qu'ils le méritaient largement moins (Cro-Mag Rally par exemple...). Mais voyons le côté positif des choses: les jeux Xbox LIVE ont un prix minimum de 2.99 euros, ça aurait donc signifié une augmentation du prix d'au moins 33%...

Mise à jour: l'éditeur de cartes

L'éditeur de cartes customs est désormais téléchargeable dans le Marketplace, gratuitement, et a fait l'objet d'un test à part. L'éditeur de cartes est du même niveau que le jeu: au top. Cela donne un excellent ensemble, un jeu unique et pas cher.

Pour finir, une mise à jour récente vient ajouter le français aux langues du jeu!

Captures d'écran

Screenshot 1Screenshot 2Screenshot 3Screenshot 4Screenshot 5Screenshot 6
Conclusion
Gameplay
17/20
Ce jeu a une profondeur qu'on rencontre rarement dans un Tower Defense, on a l'impression que les développeurs ont été chercher l'inspiration du côté de RTS comme Age of Empire. Le côté stratégie est vraiment au centre du jeu, ce qui ne plaira pas à tout le monde mais fait l'originalité du jeu.
Durée de vie
16/20
Difficile à estimer car les niveaux sont assez difficiles et donc je n'ai pas beaucoup avancé dans le jeu. A vue de nez je dirais facilement quelques heures de jeu malgré le nombre limité de niveaux, une bonne durée de vie donc pour un jeu à 1.99 euros.
Graphismes
19/20
C'est vraiment un des points forts du jeu, on a rarement vu un Tower Defense sur smartphone avec de tels graphismes.
Bande son
17/20
Une musique qui colle bien à l'ambiance du jeu, et des bruitages qui tiennent la route.
Note globale
19/20
J'ai très rarement rencontré un jeu de cette qualité sur Windows Phone 7 en dehors des jeux qui ont le label Xbox LIVE. A 1.99 euros, je pense qu'il s'agit d'un must have pour peu que vous aimiez le genre Tower Defense et que le côté stratégique omniprésent ne vous fait pas peur. En plus le studio de développement du jeu, Graphic Stream, assure un suivi excellent du jeu, comme le prouve la mise à jour récemment sortie qui apporte la langue française ou encore la publication sur le Marketplace de l'éditeur de cartes gratuit. N'hésitez pas à télécharger la version d'essai gratuite du jeu avant de l'acheter!
Note des lecteurs
19/20
Note moyenne décernée par 4 membre(s).
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Voir la fiche de l'app sur le Marketplace et la télécharger

Sauf précision contraire, les tests des apps payantes sont réalisés sur des versions complètes achetées, et les tests des jeux sont réalisés après plusieurs heures de jeux. En effet, à quoi bon lire un test réalisé sur une version d'essai en deux minutes alors que vous pouvez vous même télécharger la version d'essai gratuitement et la tester?...

Commentaires

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Samuel Blanchard

Remarque de l'auteur (Valentin Billotte de GraphicStream) à propos de cet article et des news toutes chaudes :

"Super test avec des remarques constructives (et exactes) qu'on va prendre en compte.
[...]
c'est toujours agréable de voir des journalistes comprendre le game play d'un jeu et de faire des retours constructifs
Il sera dans les credits d'ailleurs car on fera des updates en fonction de ses remarques

L'editeur est terminé et en cours de test. Je pense qu'il pourrait être envoyé la semaine prochaine.
On va faire une update avec Anglais "amélioré", Francais, Allemand et Italien
Enfin plusieurs cartes vont être ajoutées au jeu dans l'update qui va venir sous peu (lancement la semaine prochaine aussi à priori)"


Classe professeur ^^
août 07, 2011, 18:50:33 pm
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Pr. Thibault

Super Samuel :) Je mettrai mon test à jour lorsque la mise à jour sera sortie :)
août 07, 2011, 20:36:38 pm
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teddymonzNote

@professeur,
C'est marrant,mais j'attendais vraiment ton magnifique test de ce jeux est grâce à toi,je ne suis pas déçu!je vien tout juste de l'acheter et le jeux est énorme seul bémol c'est que le jeux est en anglais et que je ne comprend pas tout mais je comprend juste l'essentiel ^^

Presser d'attendre la "semaine prochaine" pour avoir la uptade en français ^^

En tout cas bravo à l'équipe d'avoir fais un jeux vraiment magnifique et que le prix soit pas chère ^^

merci et encore bravo pour ton magnifique test  ;D

ps; si j'ai mis la note de 18 c'est qu'il manque la langue française,l'éditeur de carte et voudrais plus de carte car même si le jeux à une bonne durer de jeux,j'en voudrias plus lol j'en demande beaucoup trop ;D
août 08, 2011, 12:42:26 pm
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Pr. Thibault

@teddymonz: content que mon test t'ait été utile ^^
août 09, 2011, 18:51:38 pm
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teddymonzNote

Oui très utile est encore merci! mais en tous cas le jeux est vraiment tour  ;D
août 09, 2011, 21:41:10 pm
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teddymonzNote

dure ^^
août 10, 2011, 08:02:35 am
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Bardelot Alexandre

Mise à jour disponible, voilà les changements :

- Support multilangue (en, de, it , fr).
- Séparation des cartes campagne des cartes survies.
- Correction de crashs du jeu (notamment en début de partie à la fin du slide de la camera)
- Ajout d'une option pour contrôler le son
- Ajout d'une difficulté pour les cartes de la campagne (easy +50% or, Hard -25% d'or).
- Ajout de 2 nouvelles cartes survie : IllingerCanyon et BestWP7Game
- D'autres trucs mineurs qu'on a oublié :)

Sans oublié l'éditeur qui est maintenant disponible !

Prochaine mise à jour : Gestion des scores en ligne
août 18, 2011, 11:20:25 am
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teddymonzNote

@bardelot merci pour tout et j'adore la new uptade ne français!
Voici mon mini mini test de la new uptade :
une question pourquoi nos map perso ne sont pas avec le mode survie,pourtant ce que j'ai pu comprend c'est que nos map perso sont des map survie donc pourqui ne pas les fussionées together ?
http://www.youtube.com/watch?v=gnlgm0TAZwU&feature=channel_video_title
août 18, 2011, 12:05:52 pm
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Bardelot Alexandre

Parce que les maps survies ce sont les cartes officielles et map persos celles que toi tu as installé sur ton téléphone.

Les maps survies auront le score en ligne de geré, alors que celles persos non :)
août 18, 2011, 17:51:18 pm
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RearWindow

Merci @Alex de nous tenir au courant des évolutions du jeu ;)
août 19, 2011, 16:14:32 pm
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Pr. Thibault

+1 avec RearWindow

D'ailleurs j'ai passé la note du jeu de 17 à 19 pour prendre en compte la sortie de la version française + de l'éditeur de maps gratuit. 19, c'est la note la plus haute décernée jusqu'à maintenant, elle est justifiée parce qu'il s'agit d'un jeu de qualité Xbox LIVE au prix d'un jeu qui n'a pas le label Xbox LIVE...
août 19, 2011, 19:47:28 pm
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Bardelot Alexandre

Merci ça nous fait plaisir en tout cas, c'est aussi pour ça qu'on bosse dans le jeux vidéo !
août 25, 2011, 12:37:22 pm
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SudoAptGet

Bonjour.

Je remue la discution juste pour vous dire que Arcane' s Tower Defense FREE est dispo depuis aujourd' hui sur le marketplace.  8)

Bon week-end à tous.
octobre 15, 2011, 15:33:16 pm
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shino91

Bonjour, le jeu est vraiment beau et le niveau élevé, par contre je rencontre un petit problème avec le mode survie lorsque j'arrive au environ de la 40eme vague le jeu rame énormément et le jeu coupe pour revenir a l'écran principal du Windows phone ( je conçoit qu'il y a beaucoup de tour )

Avez vous le même problème

Jeux version gratuit
Omnia7 Mango ( no dev)
opérateur orange
novembre 06, 2011, 12:20:09 pm
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