Brandon Watson, responsable développeurs dans la division Windows Phone de Microsoft, a récemment lancé une série de défis à plusieurs "people". Parmi eux, Scott Adams, un "cartoonist" très connu pour sa bande dessinée "Dilbert". Celui-ci avait relevé le défi et vient de rendre son verdict.
Pour rappel, les termes du défi sont les suivants: Brandon Watson envoie gratuitement un Windows Phone (un Samsung Focus équipé de Mango 7712) à des personnalités qui se sont plaintes de leur téléphone actuel, et si Windows Phone ne leur plait pas Brandon Watson fait une donation de 1000$ à une oeuvre caritative de leur choix.
Vous pouvez lire le verdict de Scott Adams sur son blog, et Windows Phone l'emporte! Il faut néanmoins préciser que Scott Adams a effectué sa comparaison (subjective) par rapport à ses deux autres smartphones: un iPhone 3GS (donc pas le dernier, puisque l'iPhone 4 est sorti depuis...) et un HTC EVO 3D sous Android (qui lui en revanche est très récent puisqu'il vient de sortir).
Voici un extrait du billet sur son blog qui résume son état d'esprit: "Windows Phone a la meilleure interface, bien que le clavier virtuel soit problématique mais autant que l'iPhone et Android [ndlr: Scott Adams est un inconditionnel des claviers physiques]. L'interface de Windows Phone est intuitive, simple, et a une impression de vivant que je trouve attirante. La qualité des communications était bonne, et l'autonomie de la batterie m'a semblé bonne également. Je déclare Windows Phone vainqueur comparé à mon iPhone 3GS et à mon HTC EVO 3D sous Android".
Le gros point noir de l'iPhone 3GS pour Scott Adams est la qualité catastrophique des communications avec AT&T là où il habite (pourtant aucun problème avec son Windows Phone qu'il a aussi testé chez AT&T...), et le gros point noir d'Android est l'autonomie ridiculement faible.
Ce dernier point me fait dire que les constructeurs d'Android n'ont rien compris quand ils sortent des écrans 3D, des CPU dual-core, et qu'ils parlent déjà de sortir des quad-core début 2012... ils feraient mieux de se concentrer sur l'autonomie, un point crucial pour un appareil mobile. Comme l'écrivait il y a peu Chris Walsh sur Twitter, un membre de l'équipe ChevronWP7, "Je suis désolé, mais si vous pensez qu'avoir un CPU dual-core 1.5 GHz dans votre téléphone est une bonne nouvelle, il y a clairement quelque chose qui ne va pas au niveau de votre OS".
Black Panda
Android est mal optimisé , il a besoin d'une puissance monstre pour donnée une expérience utilisateur satisfaisante ( a la hauteur d'un Windows Phone par exemple) .
Le dual core TEGRA 2 qui équipe mon LG n'est par contre pas plus "energivore" que le monocore Adreno du HTC . je tient dans les 2 cas la journée ( même un peu plus sur le Lg) . La critique sur l'utilité des dual core ou quad core est parfaitement fondé , je pense aussi qu'un monocore 1ghz suffit amplement a condition que derriére , l'optimisation suivent . Mais le Dual core TEGRA 2 propose totuefois quelque avantage npn négligeable sur le simple coeur :
-Experience web complète et parfaitement fluide . je m'amuse a chargé une page comme celle de Clubic avec tout le flash ... chargé en 3G en 5 seconde chrono en main !
-Une expérience de jeux concluante ! des jeux comme Samurai II vengeance ou NOVA 2 tourne incroyablement bien et c'est magnifique a voir .
-Le décodage de vidéo 720p et 1080p assez fabuleuse avec sous titre sans aucun probléme ...
Donc je pense que Windows Phone tourne bien mieux sur proco 1ghz qu'un Android Phone a valeurs égal . Mais l'avancée des Dual core n'est pas inutile , loin de la . L'experience utilisateurs en est conforté , sans aucun doute et l'autonomie ne s'est pas dégradé contrairement au idée reçu . Vivement des Windows Phone un peu plus puissant pour appuyé cet belle expérience qu'offre Metro et les service Microsoft !
roncamma (posté depuis mon SAMSUNG OMNIA7 avec l'app du site)
Pr. Thibault
D'ailleurs il me semble que Zune convertit les vidéos avant de les transférer sur le smartphone pour réduire la résolution à max 800x480 (plus serait inutile), un avantage par rapport au système "périphérique USB de stockage de masse" d'Android qui oblige le smartphone à lire la vidéo dans sa résolution et avec son codec d'origine, pas nécessairement adaptés à un smartphone: ça demande un CPU plus puissant et ça réduit l'autonomie de la batterie.
Sinon moi le dual core je suis pour, mais je trouve que les constructeurs devraient s'attacher à augmenter l'autonomie plutôt que de se focaliser sur la puissance... On fait beaucoup de prouesses sur la puissance, quasiment aucune avancée sur l'autonomie qui reste bloquée à plus ou moins une journée en général.
Black Panda
la sortie HDMI , justement se multiplie sur les terminaux haut de gamme Android ( Optimus 2X par exemple) .
je te rejoins parfaitement sur les batterie , il chie dans la colle les constructeurs sur l'autonomie !
bismarckiz
Pourquoi on a pas été envahi par les américains pendant la seconde guerre mondial ! On aurait le zune !!! Et on se batterait pas pour regarder nos video en HD sur nos téléphone coréen à la noix ... le tout pour ne plus avoir de batterie quand on nous appel !
Bon ok ... j'arrête de m'emballer ! Mais disons que je préfèrerais avoir un vrai lecteur zune externe pour lire mes vidéos et un smartphone pour lire les vidéos quand j'en ai besoin ...... ouai je sais, ma vision des choses est une chouille différente mais pour moi une vidéo en 480 est largement suffisante sur un smartphone !!
Quand un smartphone tiendra 5 jour d'autonomie, la je serais intéressé pour combiner les technologies ....
Pr. Thibault
Pour le Tegra 2 Black Panda je ne pense pas que se soit différent de l'Adreno et de tous les autres GPU pour smartphone, ils ont beau être intégrés au CPU ça reste deux parties distinctes, tout comme Intel intègre aussi un GPU à certains de ses CPU. A partir de là ce n'est pas parce que le CPU est dual core que le GPU intégré profite d'un quelconque boost. Bien sûr ce que je dis là est à vérifier car je ne suis pas un expert, mais il me semble que le CPU traite exclusivement des opérations brutes, alors que le GPU est optimisé pour certaines opérations, c'est pour ça qu'on parle d'accélération matérielle (s'il est optimisé pour décoder du flux 1080p de tel codec par exemple il le fera beaucoup plus efficacement que le CPU, fusse-t-il dual core).