Microsoft a enfin dévoilé au Gamescom 2010 quelques jeux qui seront dispo dès la sortie de Windows Phone 7, et ils ont également présenté plus en détails toutes les fonctionnalités du hub XBOX Live (au sein duquel les jeux seront regroupés). Sans plus attendre une petite vidéo proposée par Microsoft:
La première chose notable est que... Microsoft sait enfin nous faire des publicités dignes de ce nom! Avouez que ça a quand même plus de gueules que la nana qui active la navigation privée sous Internet Explorer 8 et qui nous sort à la fin toute contente "Moi je suis PC, et Windows 7 c'était mon idée!" :-D
Pour en revenir aux jeux, on voit vraiment du lourd dans cette courte démo, notamment des jeux 3D vachement impressionants graphiquement, mais il y a aussi beaucoup de choses que l'on ne voit pas. Microsoft a ainsi annoncé que plus de 60 jeux seraient dispo à la sortie parmi lesquels de très grosses licences: Halo, Star Wars, Castlevania, etc. Mais comme vous avez pu le voir dans la vidéo, il y a aussi des jeux concepts peu connus mais très prometteurs. Enfin il y a bien sur les classiques particulièrement adaptés aux écrans tactiles des smartphones: des jeux de société comme le UNO, des jeux de casse-brique, plusieurs jeux de type Tower Defense (dont un qui utilisera Bing Maps), etc.

Enfin au niveau du hub XBOX Live en lui même (que l'on ne voit pas beaucoup dans cette vidéo) on note bien sur une interractivité totale avec le XBOX Live de la XBOX 360 (on retrouve son avatar, ses amis, ses scores, etc), un système d'achievements commun avec la XBOX 360 similaire à celui de Steam, la possibilité de comparer ses achievements avec ses amis, d'envoyer des messages à ses amis, de personnaliser son avatar, etc. Il a tout de même quelques fonctionnalités intéressantes notables, notamment un onglet du hub (pour rappel dans Metro UI les hubs sont en fait des panneaux que l'on peut scroller horizontalement) dans lequel on retrouve toutes les demandes de jeux multijoueurs (on peut notamment se fixer des rendez-vous) ainsi que toutes les notifications des jeux au tour par tour (quand c'est son tour de jouer un petit message nous en informe dans cet onglet, en cliquant dessus on peut jouer son tour). Autre fonctionnalité intéressante, quelques apps de base ont été intégrées dans le hub en interraction avec son avatar XBOX Live, par exemple au lieu d'avoir une app "lampe torche" à la con (assez useless) on peut donner une lampe à son avatar et augmenter l'intensité jusqu'à ce que l'écran soit tout blanc, on peut aussi utiliser le niveau à bulle et en fonction de l'inclinaison de l'appareil l'avatar glisse, on peut lancer une pièce pour faire un pile ou face virtuel, etc.
Pour résumer, on pouvait avoir peur au début que WP7 soit sorti dans la précipitation de manière inachevée, mais le fait que Microsoft s'attache à des détails assez insignifiants montre plutôt le contraire (autre exemple, Microsoft a récemment publié une vidéo dans laquelle un ingénieur nous parle des bruitages du clavier virtuel tactile pendant 5 minutes... si ça c'est pas le soucis du détail lol!). Pour revenir aux jeux plus précisemment, je pense que les concurrents ont du soucis à se faire car aucun ne dispose pour le moment d'un hub similaire au XBOX Live qui permettra de centraliser l'expérience de jeu à la fois sur console, PC et smartphone. Google a plus particulièrement du soucis à se faire car leur plateforme est particulièrement pauvre en terme de jeux, il me semble que SONY va prochainement proposer une app PSN (Playstation Network) sur Android mais je vois mal comment ils pourraient arriver à une intégration aussi poussée que le hub XBOX Live.